1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:32:04.569 ID:XPS9y6CH0
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:32:47.959 ID:XPS9y6CH0
FF14も話題にはなったけどMMORPGの波は終わってたよね
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:33:04.348 ID:BEfWrEIf0
俺がマビノギでRMTやってBANされてから
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:33:49.095 ID:JaiVnkqwa
>>3
RMTとかやってる奴はじめてみた
RMTとかやってる奴はじめてみた
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:34:22.374 ID:BEfWrEIf0
>>6
社会人は金はあっても暇はないんだよ
社会人は金はあっても暇はないんだよ
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:34:00.922 ID:XPS9y6CH0
>>3
マビノギはまだサービス続いてるじゃん
マビノギはまだサービス続いてるじゃん
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:33:21.645 ID:XPS9y6CH0
なんかゲームサイトの有識者はモバゲーが流行って人が流れて終わったって意見はみた事ある
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:33:25.307 ID:RKzEOXmqd
微妙にかわいくないかわいい系MMOは結局かわいくならずに絶滅したな
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:34:21.558 ID:KIF2huc80
>>5
しかしECOの後継も生まれないし育たないな
ガチャゲ時代だからこそある程度数字取れそうなのに
しかしECOの後継も生まれないし育たないな
ガチャゲ時代だからこそある程度数字取れそうなのに
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:33:53.235 ID:PkPunFBr0
終わったと思ってた頃に14がきて結構楽しかった
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:34:00.977 ID:Ii4I8LdLd
メイプルストーリーのビッグバン
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:34:59.323 ID:eLulFpvEd
ドラクエ10の最初の三年くらいはとても楽しかった
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:35:38.530 ID:Db5ro3scM
たいして出来が良かったわけでもないメイプルストーリーが一番楽しかったなあ
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:36:02.441 ID:XPS9y6CH0
レベルが上がらなくて時給0.2%とかの時代は流行ってたけど
レベルキャップにすぐ到達してエンドコンテンツ周回とかになると
ユーザーにはありがたかったけどログイン率は下がって終わりが始まったと思った
レベルキャップにすぐ到達してエンドコンテンツ周回とかになると
ユーザーにはありがたかったけどログイン率は下がって終わりが始まったと思った
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:37:07.665 ID:KjJSGO/tp
10年くらい前に一斉に廃った
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:37:09.905 ID:xqHx3PnW0
レッドストーンが盛り上がってた頃が一番だった
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:37:27.280 ID:PpBKQ2jK0
ネット上のことは大抵スマホの普及が原因
20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:39:07.746 ID:KIF2huc80
>>17
先に中華、BOT、プレイヤーの組織化収益化じゃねえの
2011頃にはすでにゲーム性相当ダメになってたしな
今現在新作出ないのはスマホとガチャの人口と収益力としても
先に中華、BOT、プレイヤーの組織化収益化じゃねえの
2011頃にはすでにゲーム性相当ダメになってたしな
今現在新作出ないのはスマホとガチャの人口と収益力としても
23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:40:18.819 ID:XPS9y6CH0
>>17
スマホの普及もあるとは思うけど
今年はSUNだな!今年はAIONだ!TERAが今年の覇権
とか言ってのが急に冷めちゃった感じがする
怪盗ロワイヤルとか流行りだしたのもあるかもしれん
スマホの普及もあるとは思うけど
今年はSUNだな!今年はAIONだ!TERAが今年の覇権
とか言ってのが急に冷めちゃった感じがする
怪盗ロワイヤルとか流行りだしたのもあるかもしれん
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:37:46.123 ID:DByIoZ0KM
RMTで中華botが湧きまくったあたり
19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:37:46.576 ID:otkpr9Ui0
チートかRMTのせいじゃない
21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:39:47.540 ID:otkpr9Ui0
チート、RMT 対策してたら運営の体力が無くなってく
24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:42:11.465 ID:XPS9y6CH0
>>21
韓国のMMORPGを日本で運営してる人達ってスキル無さすぎて
開発のやる数値ちょっと変更くらいしかできない所も多かったからな
バブルに乗ってMMO乱発した時点で便乗しようとした感じがスマホのゲームと似てるな
韓国のMMORPGを日本で運営してる人達ってスキル無さすぎて
開発のやる数値ちょっと変更くらいしかできない所も多かったからな
バブルに乗ってMMO乱発した時点で便乗しようとした感じがスマホのゲームと似てるな
30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:44:09.210 ID:Db5ro3scM
>>24
しかも課金アイテムが本国よりも割高に設定されてたりすぐにサービス終了したりだし
しかも課金アイテムが本国よりも割高に設定されてたりすぐにサービス終了したりだし
34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:47:33.285 ID:XPS9y6CH0
>>30
ほんとそれもあるな
韓国との差を知ってやめる人もいただろうね
ただMMOバブルだったのもあって開発が日本の運営権利に要求する金が
競争からかなり割高になったせいで元を回収するためやもえない一面もあったようだ
国産を頑張って育てなかったのもあるがあの頃から日本のゲームは衰退始まってたしなぁ
ほんとそれもあるな
韓国との差を知ってやめる人もいただろうね
ただMMOバブルだったのもあって開発が日本の運営権利に要求する金が
競争からかなり割高になったせいで元を回収するためやもえない一面もあったようだ
国産を頑張って育てなかったのもあるがあの頃から日本のゲームは衰退始まってたしなぁ
22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:40:03.497 ID:ELzFcGinr
多分ROとかFF11の時代だろ
確かFF11って歴代で一番稼いだんだっけか?
確かFF11って歴代で一番稼いだんだっけか?
62: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:20:50.649 ID:LW5znmhqa
>>22
なんならまだ続いてる
なんならまだ続いてる
25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:42:17.340 ID:oX5ajYRId
スマホゲーに対抗してデイリーとかやり出した辺り
そんなん求めてねーんだよ
そんなん求めてねーんだよ
27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:42:48.625 ID:dUw4lXnK0
俺もTERA出た頃だと思うな
というかTERA自体が物凄い期待されてたのにふた開けてみたらなんだこれって感じだったのが
というかTERA自体が物凄い期待されてたのにふた開けてみたらなんだこれって感じだったのが
31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:44:36.251 ID:XPS9y6CH0
>>27
TERAの前からもう流れはあったけど
ノータゲットのアクション強くするスタイルってやっぱり長時間プレイには不向きなのかな
クリゲーに比べると大幅に廃人やプレイ人口が減ったのを見ると
プレイヤースキルに依存するタイプはスマホもMMORPGも流行らないのかもしれんね
TERAの前からもう流れはあったけど
ノータゲットのアクション強くするスタイルってやっぱり長時間プレイには不向きなのかな
クリゲーに比べると大幅に廃人やプレイ人口が減ったのを見ると
プレイヤースキルに依存するタイプはスマホもMMORPGも流行らないのかもしれんね
39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:50:49.122 ID:dUw4lXnK0
>>31
アクション性強いのは別に悪くなかったと思うけどね
あの頃から古株MMOもID的なものを導入し始めたものが多かったし
結局は長時間拘束されるオーソドックスなMMOより、MOに寄せたスタイルになっていったのが衰退した原因かなと思う
アクション性強いのは別に悪くなかったと思うけどね
あの頃から古株MMOもID的なものを導入し始めたものが多かったし
結局は長時間拘束されるオーソドックスなMMOより、MOに寄せたスタイルになっていったのが衰退した原因かなと思う
44: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:54:40.395 ID:XPS9y6CH0
>>39
確かにMO寄りは廃れた一員にあるかもな
MAP歩き回ってプレイしてる廃人をみたり人が活動するのを見れなくなったもんな
でも、フィールド狩りは「横やめて」とか色々問題あるのも確かだから何とも言えないな
アクション高めるのは良かったけど高グラフィックの要求と重なって
低スペでもノートPCでもやっていった勢力が消滅したのもあるな
確かにMO寄りは廃れた一員にあるかもな
MAP歩き回ってプレイしてる廃人をみたり人が活動するのを見れなくなったもんな
でも、フィールド狩りは「横やめて」とか色々問題あるのも確かだから何とも言えないな
アクション高めるのは良かったけど高グラフィックの要求と重なって
低スペでもノートPCでもやっていった勢力が消滅したのもあるな
52: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:09:38.070 ID:dUw4lXnK0
>>44
MO寄りになったのは快適になりすぎたって感じがするわ
横やめてとか独占とかそういう不自由あってこその楽しさがMMOだったと思う
極端に言うとオフゲでチート使って好き放題するのは楽しいけどすぐ飽きるみたいな感じ
ROみたいな低スペでも余裕なタイトルが席巻してたとこにバリバリ3Dで人気得ようとしたら
人が分散して共倒れした感じもするな
MO寄りになったのは快適になりすぎたって感じがするわ
横やめてとか独占とかそういう不自由あってこその楽しさがMMOだったと思う
極端に言うとオフゲでチート使って好き放題するのは楽しいけどすぐ飽きるみたいな感じ
ROみたいな低スペでも余裕なタイトルが席巻してたとこにバリバリ3Dで人気得ようとしたら
人が分散して共倒れした感じもするな
57: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:16:25.132 ID:XPS9y6CH0
>>52でも言う通りMMORPGのMO化はでかい気もする
28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:43:08.866 ID:sMKeAHk00
クソなガチャ
やりだしてから
やりだしてから
29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:44:00.767 ID:tJfswfCJa
ネクソンが重課金したら強くなれる仕様にした時から
33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:46:31.897 ID:YVWhPTlE0
リネージュとかマギノビの頃がピークだったんじゃね
36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:48:48.011 ID:XPS9y6CH0
>>33
面白かった時期はそこでもバブルが弾けたのはそこより後な気がする
皆も新作MMORPGチェックしてたでしょう
今は新作出るのも興味もない状態だろうが
面白かった時期はそこでもバブルが弾けたのはそこより後な気がする
皆も新作MMORPGチェックしてたでしょう
今は新作出るのも興味もない状態だろうが
35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:47:59.189 ID:c6UK1lGBa
MOEが流行らなかった時点でもうだめだったのかも
37: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:50:25.295 ID:XPS9y6CH0
>>35
まだ国内サービス続いてるし
一定数囲えたんだから爆死した大作よりええんでない?
まだ国内サービス続いてるし
一定数囲えたんだから爆死した大作よりええんでない?
38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:50:27.677 ID:7LIpHl3m0
新作オープン時の初期村とかで新規キャラが混みあったふいんき
40: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:51:21.660 ID:ghBiQoa10
アーキエイジ辺りで下降して黒い砂漠で割と離れた感ある
アーキエイジは今でもたまにやりたいと思うなあ時間があれば
アーキエイジは今でもたまにやりたいと思うなあ時間があれば
41: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:52:14.455 ID:KIF2huc80
今年も新作期待できねえな
ブループロトコルのみで
あとはスマホばっかり
air、ロストアークも失速して日本に来ない可能性も
ブループロトコルのみで
あとはスマホばっかり
air、ロストアークも失速して日本に来ない可能性も
43: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:54:09.287 ID:8hUXlSCU0
>>41
ブループロトコルも蛮南無だからなぁ
ブループロトコルも蛮南無だからなぁ
45: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:55:36.586 ID:XPS9y6CH0
>>41
ディアブロの新作とかPoE2とかが強すぎて
今は韓国産に興味無い人も多いんちゃうかな
ディアブロの新作とかPoE2とかが強すぎて
今は韓国産に興味無い人も多いんちゃうかな
42: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:53:37.880 ID:QLAPusvLd
FF11と信On海Onがまだ頑張ってるの見ると体力スゲーなと思う
46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:57:10.426 ID:XPS9y6CH0
スマホもそうだけどSteamも知名度が抜群になって来て
FPSもパクリ韓国産から正当な有料ゲーへ大きく流れたのもあるな
FPSもパクリ韓国産から正当な有料ゲーへ大きく流れたのもあるな
50: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:05:37.808 ID:XPS9y6CH0
>>49は>>47へのレスだった
47: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 12:58:37.249 ID:6DjLC4US0
SUNは今も生きてるけど二鯖になっていて、レイ鯖は国際化っぽい
51: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:08:30.896 ID:6KfNoZuO0
MMORPG乱造期の到来だと思うわ
ユーザーの分散、低クオリティ乱発、ネトゲ離れの加速
ユーザーの分散、低クオリティ乱発、ネトゲ離れの加速
53: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:10:48.980 ID:liJgyT5Cd
今はFF14の一人勝ちだろ?
54: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:13:12.365 ID:XPS9y6CH0
>>53
国内はそうだね
世界だとWoWやPoE辺りがぶっちぎりかな
地味にMMORPGの人口がかなりLOLやらDOTA2に奪われたのもでかいな
国内はそうだね
世界だとWoWやPoE辺りがぶっちぎりかな
地味にMMORPGの人口がかなりLOLやらDOTA2に奪われたのもでかいな
55: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:13:20.363 ID:uM4T37cL0
基本無料が増えてきた辺りだと思うわ
56: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:14:35.480 ID:tUJzbe4H0
区切りとしてはブラゲの村ゲーが流行ったあたりだろうから10年位前?
57: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:16:25.132 ID:XPS9y6CH0
>>56
TERAが2011年だし
その辺で決定的に弾けた感じはするが意見はそれぞれだからね
TERAが2011年だし
その辺で決定的に弾けた感じはするが意見はそれぞれだからね
58: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:16:48.745 ID:PkPunFBr0
ブループロトコルは完全に劣化14だったからしっかり作り込まないと相当時期が良くない限り盛り上がりはしないだろうな
61: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:19:39.659 ID:XPS9y6CH0
>>58
それを言い出したらFF14もWoWをコピーしただけだし
FF11すらEverQuestをコピーしただけだし
MMORPGは得てして劣化コピーでポップ化しようとする試みが道筋なんじゃなかろうか
それを言い出したらFF14もWoWをコピーしただけだし
FF11すらEverQuestをコピーしただけだし
MMORPGは得てして劣化コピーでポップ化しようとする試みが道筋なんじゃなかろうか
59: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:17:02.564 ID:VP1ggYfxp
鬼魂がでたときくらい
60: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:17:17.038 ID:Dy57Gl7Ad
ドラゴンネストとか?
63: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:22:02.627 ID:Y4DNPHhr0
一時期めちゃくちゃ量産されて、それでもかなりの人がいたけど 一斉に消えていった感はある
ピークは10~14年前ぐらいか 完全な私的見解だけど
ピークは10~14年前ぐらいか 完全な私的見解だけど
65: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:23:59.804 ID:XPS9y6CH0
>>63
なんか2010年になる前にはすでにMMORPGやる廃人達は
出るゲーム出るゲームに移住して歩く難民と言うか
固定でハマれるゲームが無い状態になってて終わりが始まってたのかもしれんね
なんか2010年になる前にはすでにMMORPGやる廃人達は
出るゲーム出るゲームに移住して歩く難民と言うか
固定でハマれるゲームが無い状態になってて終わりが始まってたのかもしれんね
66: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:24:04.092 ID:6KfNoZuO0
一般的なゲームと違ってタイトルは少ない方がMMORPGの本領発揮する
ただ同じ予算を掛けて作るならソシャゲの方が収益率高いんだろうけどさ
ただ同じ予算を掛けて作るならソシャゲの方が収益率高いんだろうけどさ
68: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:27:11.112 ID:XPS9y6CH0
4亀の記事か何かにはMMORPGってのは実は目標とかやる事が多いほど人が離れるって意見もあったな
やる事が多いと言うのは実は遊びの幅が広がって良いように見えるが
LVをお互い競うだけとか単調でユーザー同士の目標が統一されていた方が
しっかりとした団結を生んで長続きするみたいな
何LVの何%くらいを争ってた連中が
あ、俺は生産するんで!狩り命!対人やらなきゃゴミ!とか分散しまくるとまとまらないみたいな
やる事が多いと言うのは実は遊びの幅が広がって良いように見えるが
LVをお互い競うだけとか単調でユーザー同士の目標が統一されていた方が
しっかりとした団結を生んで長続きするみたいな
何LVの何%くらいを争ってた連中が
あ、俺は生産するんで!狩り命!対人やらなきゃゴミ!とか分散しまくるとまとまらないみたいな
69: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:29:38.334 ID:FGoW9p680
FF14(旧)が爆死した辺り
73: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:31:45.613 ID:XPS9y6CH0
>>69
2010年に始まって2012年終わりか
確かにFF14移動して爆死してMMORPGはもう駄目だってなった人もいそうだな
2010年に始まって2012年終わりか
確かにFF14移動して爆死してMMORPGはもう駄目だってなった人もいそうだな
70: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:30:07.354 ID:6KfNoZuO0
チャットツール自体は普通にあったけど、そこまで普及してたとは言えないかもね
通信速度やPCスペック的な問題で出来る事が限られてた時代だったのも要因として大きそう
通信速度やPCスペック的な問題で出来る事が限られてた時代だったのも要因として大きそう
71: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:30:20.047 ID:XPS9y6CH0
ギルド機能も実はギルドクエとかギルドアイテムとかやる事を増やすほど
便利で快適に見えて確実にギルド崩壊のきっかけを数%あげて行くだけだとか言われてたな
便利で快適に見えて確実にギルド崩壊のきっかけを数%あげて行くだけだとか言われてたな
75: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:32:19.716 ID:Y4DNPHhr0
時代も変わって大抵のゲームもLv上げなんかラクになったよな
昔はフィールドで同じ敵を延々と狩り続けてLv上げるのが一般的だったけど、今の時代背景には合わないな
カンストしてからが始まりみたいなところあるし
昔はフィールドで同じ敵を延々と狩り続けてLv上げるのが一般的だったけど、今の時代背景には合わないな
カンストしてからが始まりみたいなところあるし
77: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:34:41.385 ID:XPS9y6CH0
カンストするまでがチュートリアルはまじ楽で後発には神だけど
LVを簡単にキャップに到達させないと言うのは廃人を量産するために必要だったとは思う
LVを簡単にキャップに到達させないと言うのは廃人を量産するために必要だったとは思う
78: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:36:04.237 ID:XPS9y6CH0
ログアウトさせたくないな・・・
せや釣りさせたろ!これでIN率稼げる
これをほぼ全部のMMORPGでやったんだよな
せや釣りさせたろ!これでIN率稼げる
これをほぼ全部のMMORPGでやったんだよな
79: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:36:09.313 ID:vLqB0pb3M
レベルじゃなくて
装備でエンドコンテンツって
結局ガチャゲwww
ハスクラでもなく
ID周回で当てのない消耗品拾う毎日
装備でエンドコンテンツって
結局ガチャゲwww
ハスクラでもなく
ID周回で当てのない消耗品拾う毎日
80: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:37:22.850 ID:UAcg3n8ar
俺がROやめた10年くらい前
82: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:38:22.615 ID:BLZB/t0/0
知らんうちにソシャゲに持ってかれてたな
83: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:38:47.782 ID:6KfNoZuO0
少し育成に時間は掛かるけどやってる事はプレイヤーの均等化だからね
時間と労力を掛けることで格差が出てモチベを保つプレイヤー達(ニート)が消えていく事でもある
時間と労力を掛けることで格差が出てモチベを保つプレイヤー達(ニート)が消えていく事でもある
84: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:40:09.014 ID:dUw4lXnK0
MO化したからってのもあるがドロップ装備に価値がないからフィールド狩りが廃れたのもあるな
何十時間と狩場張り付いてドロップ狙っても課金産のが上とかだし
何十時間と狩場張り付いてドロップ狙っても課金産のが上とかだし
85: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/23(木) 13:40:38.446 ID:aXlMepvga
スマホ流行ってちょっとした頃だろ
2014年くらい
2014年くらい
転載元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1579750324/
洒落怖おすすめ
【洒落怖】洒落にならない怖い話『裏S区』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4632596.html
【洒落怖】洒落にならない怖い話『パンドラ・禁后』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4589617.html
【洒落怖】洒落にならない怖い話『地下の丸穴』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4589017.html
【洒落怖】洒落にならない怖い話『リゾートバイト』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4589657.html
【洒落怖】洒落にならない怖い話『危険な好奇心・ハッピータッチ』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4589674.html
【洒落怖】洒落にならない怖い話『リアル』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4589627.html
【洒落怖】洒落にならない怖い話『八尺様』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4586568.html
哲学ニュースnwk
MMOはニートが主役になる場所























