1: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:27:47.93 ID:lK9vmeyR0
スマイルセール19%OFF
割合でいうと駄作のが多いやろ
5: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:29:00.35 ID:lK9vmeyR0
>>2
一般的なゲームと比べて特別多いって言えるか?
一般的なゲームと比べて特別多いって言えるか?
11: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:30:13.93 ID:BY8K/Is50
>>5
うーん、分からん
今は一般的なゲームが多すぎて全体との比較ができん
うーん、分からん
今は一般的なゲームが多すぎて全体との比較ができん
3: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:28:47.36 ID:2XAzsaBf0
ユーザーが勝手にハードル上げてるだけやからな
打率は変わらん
打率は変わらん
4: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:29:00.44 ID:BrYCaXA40
元々作品の知名度が高いから外した時に目立つみたいな部分はあるかもな
6: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:29:04.60 ID:72MEWoKC0
まず原作ファンじゃないと楽しめない
7: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:29:30.43 ID:lK9vmeyR0
ドラゴボのゲームとかまぁまぁ遊べるの多いし別に全然そんなイメージないんよな
15: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:30:59.74 ID:11hhv7mgr
>>7
あれを遊べると思ってる時点でお前のゲームに対する期待値が低すぎる
あれを遊べると思ってる時点でお前のゲームに対する期待値が低すぎる
19: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:32:24.96 ID:ftKj0j/u0
>>15
おれもドラゴンボールは良い方だと思う
おれもドラゴンボールは良い方だと思う
24: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:33:24.27 ID:lK9vmeyR0
>>15
ファミコンのカードRPGもスーファミの格ゲーもだいたい面白くね?
激神フリーザとかファミコンRPGの中なら1位狙える出来やと思うんやが
ファミコンのカードRPGもスーファミの格ゲーもだいたい面白くね?
激神フリーザとかファミコンRPGの中なら1位狙える出来やと思うんやが
16: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:31:03.24 ID:BrYCaXA40
>>7
ドラゴンボール以外でこのパターンで当たった作品思いつかんわ
ドラゴンボール以外でこのパターンで当たった作品思いつかんわ
32: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:41:22.05 ID:lK9vmeyR0
>>16
今パッと思いつく範囲でもガンダムやウルトラマンとか良ゲー多かったわ
今パッと思いつく範囲でもガンダムやウルトラマンとか良ゲー多かったわ
42: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:47:50.77 ID:BrYCaXA40
>>32
スーファミくらいのやつには確かに名作って呼ばれるのもあるな
スーファミくらいのやつには確かに名作って呼ばれるのもあるな
8: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:29:36.89 ID:C4XOgYad0
RPGはかなり厳しい印象
ゲームだからシナリオよく見えるってのはあるし
ゲームだからシナリオよく見えるってのはあるし
9: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:30:04.59 ID:J4WpUozB0
だいたいバンナムのせい
12: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:30:42.12 ID:C4XOgYad0
ドラゴンボールは昔のやつふくめ当たり多いな
17: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:31:30.75 ID:XmO1Ng8h0
18: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:31:46.62 ID:ftKj0j/u0
進撃の巨人とか鬼滅の刃とか
まともな開発が作れば神ゲーになりうるのに
まともな開発が作れば神ゲーになりうるのに
28: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:35:50.19 ID:7+62LXPG0
>>18
進撃はわい結構面白いと思ったけどアカンか
進撃はわい結構面白いと思ったけどアカンか
20: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:32:26.42 ID:C4XOgYad0
原作あると作るほうも冒険しにくいってのはあるんだろうけど
22: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:32:50.27 ID:NemBWe6x0
カプセル戦記はおもろかった
25: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:34:38.11 ID:PUgU0y2t0
カカロットみたいな原作忠実なゲームがあんまない
29: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:36:28.22 ID:IhbrCAhq0
信者が無理矢理擁護してるから実際の評判よりもよく見える
それでやっと普通のゲームと同じなんだぞ
スパロボDDのスレを見れば分かるが運営の批判をしようものなら信者からリンチを受けるからな
それでやっと普通のゲームと同じなんだぞ
スパロボDDのスレを見れば分かるが運営の批判をしようものなら信者からリンチを受けるからな
30: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:37:07.37 ID:xmWTRBFmr
ストーリーをメインに置くと「アニメでいい」になる
対戦をメインに置くとゲームバランスと原作再現の片方しか取れない
どう足掻いても神ゲーにはなれんのよな
対戦をメインに置くとゲームバランスと原作再現の片方しか取れない
どう足掻いても神ゲーにはなれんのよな
31: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:39:31.48 ID:twQhp/y00
ハンターハンターのゲームでまともなのなし
33: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:41:35.18 ID:fgQqFJUU0
クレヨンしんちゃんのシネマランドとドラえもんのDSのカードゲームおもろかったわ
34: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:42:19.94 ID:72MEWoKC0
やたら評価高いのはSSの魔法騎士レイアース
37: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:45:16.78 ID:SOmXb0RVd
カプコンなら名作
40: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:46:43.44 ID:6hQesKL30
>>37
ジョジョやガンダムは凄かったな
ジョジョやガンダムは凄かったな
41: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:46:49.50 ID:72MEWoKC0
38: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:46:26.75 ID:taWw9gvsr
ヒットは出るけどホームランは出らんのよな
元からゲームのためにストーリーが作られた作品に勝てるわけがない
元からゲームのためにストーリーが作られた作品に勝てるわけがない
43: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:48:21.10 ID:tq1YwrxYd
名前に釣られて買う被害者が増えるから叩かれやすいのはある
47: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:51:11.08 ID:SDJX8rT9d
なんだかんだ歴史が長いような作品は開発側にもファンがいたりして滅茶苦茶になることは少ない気がする
急に売れた話題の作品のゲーム化とかはリスペクトのないゴミが出来がち
急に売れた話題の作品のゲーム化とかはリスペクトのないゴミが出来がち
48: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:52:22.71 ID:X1RVU3nE0
頑張って予算かけて作ってもCSならカカロットソシャゲならドッカンぐらいが限界だからな
ほどほどの予算のキャラゲーで稼ぐのが正しい
ほどほどの予算のキャラゲーで稼ぐのが正しい
49: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:52:52.76 ID:ftKj0j/u0
スパイダーマンとかバットマンは神ゲーになるんだから
開発会社の問題や
開発会社の問題や
55: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:57:12.88 ID:utJMAgec0
>>49
やな
やな
52: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:53:42.12 ID:iP16WAvUr
神ゲーを作ってもファンしか買わない、ゴミゲーでも熱狂的ファンは買ってくれるからゲームクオリティが売上に影響しにくいんよな
頑張りすぎると損してしまうからとりあえず炎上しないラインを目指すことになる
頑張りすぎると損してしまうからとりあえず炎上しないラインを目指すことになる
54: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 12:56:06.39 ID:DZ8zvyw6d
名作を作れるならオリジナルでやったほうがいいしな
ファンに売れる分ファン以外には手を出しにくいのが原作つきゲームだし
ファンに売れる分ファン以外には手を出しにくいのが原作つきゲームだし
57: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:00:43.08 ID:fgQqFJUU0
>>54
スーパードンキーコングとか元はポパイでやる予定やったらしいけど、ドンキーでやって正解やったなと思う
スーパードンキーコングとか元はポパイでやる予定やったらしいけど、ドンキーでやって正解やったなと思う
63: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:05:23.50 ID:8HlEec7G0
カプコンのチップアンドテールとかファミコンのくせによく作り込まれてた
簡単すぎたけどまあキッズ向けやろし
簡単すぎたけどまあキッズ向けやろし
64: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:06:19.78 ID:1aJTCY4Nd
キャプ翼幽白は面白かった
ドラゴボは多すぎてよく知らん
ドラゴボは多すぎてよく知らん
65: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:06:29.59 ID:cbBFFBY00
やってないけどブリーチとかるろ剣の格ゲーはどれもクソそう
3Dアクションがいいわ
3Dアクションがいいわ
70: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:09:54.99 ID:W182FTP/0
>>65
黒崎一護の技
月牙天衝
月牙天衝(近接)
月牙天衝(黒)
こんなゲームや
黒崎一護の技
月牙天衝
月牙天衝(近接)
月牙天衝(黒)
こんなゲームや
67: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:08:26.57 ID:NURjEsnK0
頑張って作っても自社IPにならないから制作会社がやる気出さないし大賭けもしないってのもある
チュンソフトはそれが嫌でトルネコじゃなくシレンを作るようになった
チュンソフトはそれが嫌でトルネコじゃなくシレンを作るようになった
69: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:09:01.46 ID:8HlEec7G0
>>67
そして生まれたペケジ
そして生まれたペケジ
73: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:14:59.94 ID:dCSQdA4d0
キャラ格ゲーはクソが多いけどその先駆けとなったSFCらんま1/2町内激闘篇が当時基準なら普通に良作やったよな
75: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:15:57.45 ID:yp32Srs10
>>73
またクソ懐かしいものを
たしかにあれは比較的出来よかったな
またクソ懐かしいものを
たしかにあれは比較的出来よかったな
74: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:15:44.37 ID:wOXjIuAo0
ファミコンスーファミくらいの頃の版権ものはほんとクソゲしかなかった
77: それでも動く名無し 2026/02/01(日) 13:19:43.59 ID:oV278mJV0
らんまは面白かった?
なおタッチ……
なおタッチ……
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引用元: ・「漫画アニメ原作のゲームは駄作が多い」←これ言うほどか?
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