1: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:20:10.74 ID:wwUfuGDL0
2: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:20:33.85 ID:wwUfuGDL0
幽白はバトル化で間違いなく成功したけど初期の路線好きな人も多そう
86: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:05:06.93 ID:3VVZzH3h0
>>2
少ないから路線変更したんだが
少ないから路線変更したんだが
237: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 11:14:15.22 ID:gccePkNS0
>>2
これある
あと遊戯王は最初の頃だけやたら好きだった
これある
あと遊戯王は最初の頃だけやたら好きだった
245: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 11:21:44.08 ID:SaynvKm90
>>237
遊戯王って途中までは色んなゲームで勝負してた気がするけどいつからかあのカードバトル一色になってしまったよなw
遊戯王って途中までは色んなゲームで勝負してた気がするけどいつからかあのカードバトル一色になってしまったよなw
246: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 11:25:43.57 ID:gccePkNS0
>>245
そうそう
カードバトル一辺倒になってから全く見なくなった
そうそう
カードバトル一辺倒になってから全く見なくなった
4: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:21:24.33 ID:HhYIlYif0
フリーレン
9: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:24:05.39 ID:NmI0txJK0
>>4
最近だとこれ
バトル漫画にしちゃったら凡作でしょ
最近だとこれ
バトル漫画にしちゃったら凡作でしょ
12: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:25:26.00 ID:wwUfuGDL0
>>4
RPGのエンディング後の世界を旅するで!って感じではなくなってるな
RPGのエンディング後の世界を旅するで!って感じではなくなってるな
5: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:21:40.60 ID:ASPm0YzHd
カイジ
13: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:25:45.72 ID:wwUfuGDL0
>>5
雰囲気がおちゃらけちゃったよなぁ
雰囲気がおちゃらけちゃったよなぁ
7: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:22:41.14 ID:S6fvYk8m0
遊戯王
15: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:26:11.93 ID:wwUfuGDL0
>>7
ワイも罰ゲーム路線好きやったわ
絶対少数派だけど
ワイも罰ゲーム路線好きやったわ
絶対少数派だけど
8: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:22:44.79 ID:9RI7DQqv0
テラフォ
10: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:24:26.08 ID:KsQupGrf0
彼岸島
11: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:24:27.78 ID:hOyTUSsK0
タカヤ
17: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:27:18.68 ID:wwUfuGDL0
バキはバキが勇次郎を倒す物語から親父と仲良くなる路線になってしまったな
19: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:30:19.14 ID:GGNyJMOc0
これは間違いなくワンピース
リスクがある強大な力
相性のある個別の能力
自由な冒険
初期はマジ面白かったんや今更信じる人おらんかもしれんがな
リスクがある強大な力
相性のある個別の能力
自由な冒険
初期はマジ面白かったんや今更信じる人おらんかもしれんがな
20: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:31:58.28 ID:wwUfuGDL0
>>19
ワイもワンピは脱落気味や
オチは知りたいけどな
ワイもワンピは脱落気味や
オチは知りたいけどな
21: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:33:11.38 ID:wwUfuGDL0
ハチワンダイバーは初期の賭け将棋路線が一番すこ
22: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:33:12.48 ID:FtjyRcLT0
ワンピースに相性も糞もない
26: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:35:09.63 ID:GGNyJMOc0
>>22
初期はあったんやで
打撃は効かないが斬撃は効くとか電気きかんとか特性をバトルにうまく混ぜていた
今はお前のいうとおり
初期はあったんやで
打撃は効かないが斬撃は効くとか電気きかんとか特性をバトルにうまく混ぜていた
今はお前のいうとおり
27: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:35:46.80 ID:wwUfuGDL0
>>22
催眠に弱すぎるルフィとか
ゴムに雷は効かないとかやってたから…
覇気が出てきたら純粋なパワーゲームや
催眠に弱すぎるルフィとか
ゴムに雷は効かないとかやってたから…
覇気が出てきたら純粋なパワーゲームや
24: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:33:26.07 ID:JPqVHi1b0
NARUTOは撒菱撒いたりビーム撃たなかったりまだ忍者してたからすこw
31: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:37:24.31 ID:wwUfuGDL0
ボーボボは3vs3が定着してから微妙になっていった印象
35: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:38:30.58 ID:WP325mF90
これはベルセルク一択
ガッツが普通の人間で化け物に勝つのが面白かったのに最後は精霊とか妖精とか神の力を手に入れててガン萎えした
ガッツが普通の人間で化け物に勝つのが面白かったのに最後は精霊とか妖精とか神の力を手に入れててガン萎えした
38: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:40:10.08 ID:wwUfuGDL0
>>35
主人公をどこかで超強化しなきゃいけないのも分かるけど残念でもあるよなこういうの
主人公をどこかで超強化しなきゃいけないのも分かるけど残念でもあるよなこういうの
36: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:39:02.42 ID:qADtb6Ho0
短編系はネタ切れするから仕方ない
幽白も初期の感じいいよね
らんどうあたりからおかしくなってきた
幽白も初期の感じいいよね
らんどうあたりからおかしくなってきた
76: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:01:46.67 ID:RE+In8GG0
>>36
ジャンプ漫画の宿命みたいなもんやな そこから路線変えようと足掻いた仙水編はよかったわ
ジャンプ漫画の宿命みたいなもんやな そこから路線変えようと足掻いた仙水編はよかったわ
37: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:40:00.97 ID:rmjeILq50
キン肉マンは初期の方が好きってやつ存在しないやろな
49: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:42:47.74 ID:wwUfuGDL0
>>37
せやな
でもヒーローやってる頃のテリーマンやロビン見るとこの時代があったから今があるなんて思う
せやな
でもヒーローやってる頃のテリーマンやロビン見るとこの時代があったから今があるなんて思う
169: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:37:30.82 ID:UZIYz2Jv0
>>37
スラムダンクも初期はつまらん
三井が帰ってきてからだな
スラムダンクも初期はつまらん
三井が帰ってきてからだな
39: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:40:31.13 ID:/EPerZPC0
でも幽白って最後の数話は初期みたいな日常編に戻るから好き
46: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:41:45.37 ID:wwUfuGDL0
>>39
分かるわ
女子高を調査するエピソードとかあったよな
分かるわ
女子高を調査するエピソードとかあったよな
43: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:41:00.72 ID:GGNyJMOc0
ドラゴンボールは天下一武道会
ゆうはくは暗黒魔界トナメ
それぞれそこで人気でちゃったからしゃあない
ゆうはくは暗黒魔界トナメ
それぞれそこで人気でちゃったからしゃあない
48: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:42:39.33 ID:qADtb6Ho0
>>43
実際初期の妖怪探偵でトラブル解決だけしてても人気は出なかっただろうね
実際初期の妖怪探偵でトラブル解決だけしてても人気は出なかっただろうね
52: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:43:52.46 ID:wwUfuGDL0
タフはキー坊が色んな格闘技に挑戦しておとんがそれを見守るって構図が一番おもろかったな
今は路線変更どころじゃなくなってるが
今は路線変更どころじゃなくなってるが
54: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:48:04.96 ID:wwUfuGDL0
魔法陣グルグルはドラクエパロやってた初期の頃が好き
昔はカセギゴールドの弱点言えたわ
昔はカセギゴールドの弱点言えたわ
55: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:48:48.33 ID:2nueTmaw0
男塾の右翼ギャグ路線
79: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:03:07.44 ID:DgUUTInN0
>>55
あのアホ警官好き
あのアホ警官好き
136: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:21:50.78 ID:6b7dVPk90
>>55
後出しバトル路線よりラグビイとかディスコ乱入してたギャグ路線の完成度高いのは間違いないと思うぞ
後出しバトル路線よりラグビイとかディスコ乱入してたギャグ路線の完成度高いのは間違いないと思うぞ
67: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:55:54.88 ID:FtjyRcLT0
コンセプト変更云々よりもネタが尽きるから焼き増し再放送でだんだんとテンプレートしてくんだろうなとは思う
ファブルなんかがそう
ファブルなんかがそう
72: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:59:20.15 ID:wwUfuGDL0
>>67
ファブルも変にバトルやるより殺し屋がどう日常に馴染むか路線のが好きだったかも
ファブルも変にバトルやるより殺し屋がどう日常に馴染むか路線のが好きだったかも
69: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 09:58:12.39 ID:wwUfuGDL0
フリーレンはもっとどんどん世代が移り変わる漫画の予定だったんちゃうかとも聞くよな
126: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:17:30.04 ID:NmI0txJK0
>>69
そうじゃないと「ヒンメルの死から○年後」が進まないからな
フェルンシュタルク切る切れなくなったのか普通のキャラ売りになってしまった
そうじゃないと「ヒンメルの死から○年後」が進まないからな
フェルンシュタルク切る切れなくなったのか普通のキャラ売りになってしまった
148: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:27:43.46 ID:wwUfuGDL0
>>126
数百年後ぐらいになってヒンメルたちの伝説もだいぶ風化したけどそれでも満足そうなフリーレン
みたいな路線だったのかねえ
そういうのも見てみたかったな
数百年後ぐらいになってヒンメルたちの伝説もだいぶ風化したけどそれでも満足そうなフリーレン
みたいな路線だったのかねえ
そういうのも見てみたかったな
74: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:00:39.15 ID:YR58wNtz0
こち亀
81: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:03:43.08 ID:wwUfuGDL0
>>74
両津がだいぶ丸くなっていったってのが分かる
両津がだいぶ丸くなっていったってのが分かる
77: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:02:12.29 ID:7zs3c3mk0
高校スポーツ漫画はちゃんと成長して三年になるくらいには県内敵無しくらいじゃないと面白くないわね
84: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:04:38.72 ID:wwUfuGDL0
>>77
部活物は先輩いた頃が一番おもろかったってなりがち
部活物は先輩いた頃が一番おもろかったってなりがち
99: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:07:55.54 ID:rmjeILq50
>>84
テニプリはその点一代どころか一年すら経たずに終わらせたからな。まああそこまで魅力的なキャラクターだし切ったら次の代とかもう無理やろうけど
テニプリはその点一代どころか一年すら経たずに終わらせたからな。まああそこまで魅力的なキャラクターだし切ったら次の代とかもう無理やろうけど
78: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:02:48.31 ID:wwUfuGDL0
初期コナンは「蘭に正体バラしたいけど言えない!ちくしょう!」みたいな悲壮感あったな
早く元に戻って幸せになってくれって思ったわ
今や悲壮感もクソもないけど
早く元に戻って幸せになってくれって思ったわ
今や悲壮感もクソもないけど
80: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:03:20.86 ID:7nvGEy5Y0
シティーハンターは初期の殺し屋路線が渋くて好きだった
美女専門のボディーガードになってからの方が人気なんだろうけど
美女専門のボディーガードになってからの方が人気なんだろうけど
89: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:05:36.98 ID:wwUfuGDL0
>>80
頭に金の弾丸撃ち込んで弾丸は脳にへばりつくなんてえぐいことやってたよね
頭に金の弾丸撃ち込んで弾丸は脳にへばりつくなんてえぐいことやってたよね
273: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 11:55:44.92 ID:hwZ4zFx4H
>>80
作者はハードボイルドがめっちゃ嫌いなのでああなったらしい
自分もあの雰囲気の方が好きだったけど
作者はハードボイルドがめっちゃ嫌いなのでああなったらしい
自分もあの雰囲気の方が好きだったけど
85: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:05:06.33 ID:q/PuNyhzM
ドラゴンボールは少年悟空の冒険活劇のほうが好きだわ
116: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:14:08.62 ID:wwUfuGDL0
>>85
ワイはバトルのが好きやけどまあ分かる
ナメック星編はドラゴンボール争奪戦要素もあったのがよかったな
ワイはバトルのが好きやけどまあ分かる
ナメック星編はドラゴンボール争奪戦要素もあったのがよかったな
91: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:05:40.37 ID:zgsOsZU+d
東京グール
ありきたりな能力バトルにしないで人を食う葛藤を描くべきだったよ
ありきたりな能力バトルにしないで人を食う葛藤を描くべきだったよ
92: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:05:55.30 ID:RE+In8GG0
地獄楽も相克の設定出てくる前の普通に誰が急に退場するかわからん頃がすこや
100: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:07:56.49 ID:FtjyRcLT0
>>92
わかる
展開が落ち着くと一気に興味失うわな
わかる
展開が落ち着くと一気に興味失うわな
95: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:07:14.56 ID:naL+SNeD0
幽白は魔界トーナメントの後に原点回帰した感じやな
ワイはラストあたりの雰囲気好きやで
ワイはラストあたりの雰囲気好きやで
101: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:09:01.69 ID:wwUfuGDL0
>>95
あの空気感のまま描いたのがレベルEって感じ
あの空気感のまま描いたのがレベルEって感じ
114: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:13:12.65 ID:RE+In8GG0
ワートリとかいう初期に敵の大規模侵攻やってからひたすら身内のランク戦や試験やっとるだけやのにおもろい漫画すこや
キャラ立て上手過ぎやろ
キャラ立て上手過ぎやろ
118: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:15:25.53 ID:7nvGEy5Y0
>>114
あれいつまで仲間内でサバゲーやってるつもりなんや
作者の調子悪いみたいやし敵地に攻め込む前に終わってしまいそうや
あれいつまで仲間内でサバゲーやってるつもりなんや
作者の調子悪いみたいやし敵地に攻め込む前に終わってしまいそうや
115: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:13:27.37 ID:FtjyRcLT0
スレタイに当てはまるの何があるかずーっと考えてたけどようやく1つ思い浮かんだわ
宇宙兄弟やね
宇宙兄弟やね
117: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:14:39.89 ID:kPBxBD5F0
>>115
最初のコンセプトってなんやっけ
普通?の人が宇宙飛行士になるまで?
最初のコンセプトってなんやっけ
普通?の人が宇宙飛行士になるまで?
130: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:18:37.07 ID:FtjyRcLT0
>>117
冴えないおじさんが宇宙飛行士になるまでのサクセスが初期コンセプトかな
今は余生を過ごすなろう主人公と化してるけど
冴えないおじさんが宇宙飛行士になるまでのサクセスが初期コンセプトかな
今は余生を過ごすなろう主人公と化してるけど
120: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:16:24.91 ID:yiujBtPma
メジャーセカンドやな
序盤好きやったのになんでああなっちゃったんや
序盤好きやったのになんでああなっちゃったんや
135: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:21:48.98 ID:wwUfuGDL0
ジョジョはスタンドに切り替えて大成功したけどワイは波紋も好き
144: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:25:39.03 ID:mBZunkJp0
うえきの法則
木の能力使わずに天界道具ばっか使いやがって
木の能力使わずに天界道具ばっか使いやがって
149: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:27:46.38 ID:7nvGEy5Y0
>>144
能力だけで戦ってる人間に対して主人公は武器複数持ちで戦ってるの卑怯だよな
能力だけで戦ってる人間に対して主人公は武器複数持ちで戦ってるの卑怯だよな
152: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:28:39.65 ID:FjoSD3JV0
バトル漫画化は全部思うわ
あとギャグマンガスタートなのにシリアスやりだすの
あとギャグマンガスタートなのにシリアスやりだすの
182: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:41:52.72 ID:UZIYz2Jv0
>>152
世紀末リーダーが
バトル編スタートみたいな煽り文載っけてて
すげえ冷めた
世紀末リーダーが
バトル編スタートみたいな煽り文載っけてて
すげえ冷めた
190: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:44:48.41 ID:wwUfuGDL0
>>182
たけしはバトル長編とバトル長編の間にギャグやってくれたのはまだありがたかった
たけしはバトル長編とバトル長編の間にギャグやってくれたのはまだありがたかった
154: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:30:32.10 ID:FjoSD3JV0
ここは実は箱庭で「外」に世界があるんや!!!
これやめろ
これやめろ
160: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:34:45.91 ID:wwUfuGDL0
>>154
ここはゲームの世界だったに通じるものがあるな
ここはゲームの世界だったに通じるものがあるな
161: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:35:21.98 ID:FjoSD3JV0
>>160
初期でやるならともかく
数年、十数年連載やって言い出すと笑うわ
初期でやるならともかく
数年、十数年連載やって言い出すと笑うわ
162: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:35:23.89 ID:+tn0oLfZ0
あとあれやわ
約束のネバーランド
約束のネバーランド
184: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:42:30.64 ID:kPBxBD5F0
>>162
施設脱出編が秀逸過ぎたな
施設脱出編が秀逸過ぎたな
188: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:44:43.68 ID:FjoSD3JV0
>>184
味方の鬼に悲しい過去
敵の鬼に悲しい過去
ワイ「誰だよ」
味方の鬼に悲しい過去
敵の鬼に悲しい過去
ワイ「誰だよ」
197: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:51:40.17 ID:kPBxBD5F0
>>188
あのあとの話の構成はホンマ難しいわ
どうしたら面白くなるのかワイには分からん
あのあとの話の構成はホンマ難しいわ
どうしたら面白くなるのかワイには分からん
170: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:37:52.21 ID:wwUfuGDL0
はじめの一歩はいじめられっ子が悪戦苦闘しつつ強くなりライバルとも決着をつけて世界チャンピオンに!じゃあかんかったんやろか
177: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:40:00.92 ID:duTrJUWE0
>>170
作品を完成させることより延命させることの方が優先順位高くなってしまったんやろなぁ
作品を完成させることより延命させることの方が優先順位高くなってしまったんやろなぁ
192: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:46:39.91 ID:wwUfuGDL0
ハンタのゴンが釣竿を上手く使い続ける路線も見たかった
初期でもヒソカのプレート奪えるレベルやし
初期でもヒソカのプレート奪えるレベルやし
200: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 10:52:32.20 ID:UZIYz2Jv0
銀魂は初期は人情話とかだったのに・・・
213: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 11:00:05.72 ID:ocXvIy3y0
ハンターハンターは初期の世界観の方が良かった
215: それでも動く名無し 2026/02/10(火) 11:02:45.08 ID:wwUfuGDL0
>>213
プロハンターが「大国には逆らえません」って感じなのがな
もっと自由人な連中だと思ってた
プロハンターが「大国には逆らえません」って感じなのがな
もっと自由人な連中だと思ってた
引用元: ・【画像】「初期のコンセプトが好きやったのになぁ…」って漫画といえば?
哲学ニュースnwk

























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