1: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:34:53.73 ID:PzFzB+dN0
好きなゲームのリメイクやらリマスター出たらお前ら喜ぶもんな
お前らのせい
お前らのせい
6: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:38:00.52 ID:XH+CJFY/0
新規IPを育てる気概がないともいえる
7: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:39:04.47 ID:FRX2Xm/T0
チカラ入れたリメイクならいいけどほとんど手抜きだからな・・・
▶ 哲学ニュースnwkで読む「ロマサガ2リメイク、キャラデザが別人になり炎上wwwww」
10: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:43:03.67 ID:ooxEJDNt0
任天堂もスクエニみたいにリメイクリマスターばかりになってきたよな
11: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:44:07.07 ID:RnOW2yzu0
任天堂はSwitch2エディションとかいう小遣い稼ぎやめろ
12: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:44:22.27 ID:c5S4N3hM0
任天堂株死んでて草
13: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:46:03.46 ID:4swsAWwN0
新しいゲーム性を持ったゲームでもない限りわざわざ新作作るメリットもないやろ
17: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:48:38.17 ID:TtDXc39B0
ファンからしたら嬉しいがトルネコは許されない、こんなもっさりをよくこの世に放てれたな、即買いしてやったのに裏切られたわ
27: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:57:57.82 ID:wY3FWt6/0
>>17
あれリメイクちゃうしリマスターに期待しすぎ
あれリメイクちゃうしリマスターに期待しすぎ
168: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:58:46.32 ID:lNb+Eakl0
>>27
リマスターで良いものを意味もなくほとんど作り直した結果原作より退化してるんや
リマスターで良いものを意味もなくほとんど作り直した結果原作より退化してるんや
18: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:49:09.46 ID:Zo913l4O0
ほぼスクエニだが
19: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:50:29.28 ID:ZhFOyogY0
ゲーム会社は年間10本ソフトを出すとしたら8本はリマスターかリメイクのような気がする
21: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:52:04.14 ID:auJjd7Yo0
アセンダンスよりロマサガのリメイクの方が話題やし企業が利用しない手は無いわな
22: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:53:19.30 ID:t42/D8cv0
あれ?がんばってるのSEGAくらいじゃね?
70: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:34:41.95 ID:tjLTCvUn0
>>22
初音ミクと龍が如く以外なにがあるんだ?
初音ミクと龍が如く以外なにがあるんだ?
23: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:54:05.95 ID:OcisrlX30
良くも悪くもどこも保守的すぎる
コケるのを恐れすぎてないか
昔のバーチャルボーイやらドリキャスのシーマンやらこれ誰が買うねん…くらいのアホなもん全く見なくなったな
コケるのを恐れすぎてないか
昔のバーチャルボーイやらドリキャスのシーマンやらこれ誰が買うねん…くらいのアホなもん全く見なくなったな
24: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:55:39.46 ID:UEnCtVDc0
>>23
会社経営してみろよ
会社経営してみろよ
28: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:58:40.34 ID:OcisrlX30
>>24
いるよなこういう鳴き方しかできんやつ
おもんないで自分
いるよなこういう鳴き方しかできんやつ
おもんないで自分
26: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:57:17.03 ID:aArYLYr40
任天堂のゲームとか新作のフリしてるけど毎回リメイクやん
38: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:04:12.34 ID:Ni7fo2Qc0
>>26
IP使いまわしだから新鮮味に欠けてるのは分かる
IP使いまわしだから新鮮味に欠けてるのは分かる
32: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:59:59.73 ID:0hjFdRu10
新しいゲーム性の試行錯誤はインディで世界中で行われてるからあえて大手がやる意味がない時代なんやろ
35: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:02:20.86 ID:OcisrlX30
>>32
それは確かにそうかも…時代かあ
それは確かにそうかも…時代かあ
34: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:01:28.13 ID:+Jbf65iv0
今は開発費がめっちゃ高騰しとるから売れるかわからん新規IP作るより安定して売れるリメイクリマスターばっかになるのはしゃーない
新規IP買わないお前らが悪い
新規IP買わないお前らが悪い
▶ 哲学ニュースnwkで読む「昔のスクウェア『続編は作らず過去は振り返らない!!どんどん新しい面白いシステムを物を作ろう!!』」
36: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:02:40.20 ID:c2dDbshS0
>>34
面白い新規出せよ
面白い新規出せよ
39: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:05:08.09 ID:DiiCRGLbd
大体、新規タイトルが盛んに作られてた(マイナーな変なゲームが多かった)のって
ファミコン時代~PS2の中期くらいまでだろ?
もう20年は昔じゃね?
ファミコン時代~PS2の中期くらいまでだろ?
もう20年は昔じゃね?
43: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:08:09.54 ID:qr2ZsVJ80
冷静に考えると異常よな
45: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:10:15.55 ID:XZbD52iB0
ゲームはリメイクだらけと言うと他の娯楽業界も同じと言う人いるけど、やっぱゲーム業界がダントツだと思う
114: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:06:04.96 ID:Vo07UOBT0
>>45
アニメマンガはそれ以前の深刻な状態だし目クソ鼻くそだよ
アニメマンガはそれ以前の深刻な状態だし目クソ鼻くそだよ
46: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:10:41.61 ID:13yIpk2i0
そう考えると渋いおっさん主人公でヒットさせた新規IPのプラグマタってすごいよな
52: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:21:50.59 ID:d2lhXYVs0
>>46
ディアナおらんかったらコケてたやろうな
実質金髪幼女を愛でるゲームやし
ディアナおらんかったらコケてたやろうな
実質金髪幼女を愛でるゲームやし
59: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:26:42.11 ID:FXHycRO4d
Wii、DS、3DS、Switch1は週販10万台を超えることも珍しくなかった
でも今のSwitch2は今2万台、これはかなり厳しい
例えば負けハードのゲームキューブとかは週1~1.5万台とかだった
そのレベルに近い
でも今のSwitch2は今2万台、これはかなり厳しい
例えば負けハードのゲームキューブとかは週1~1.5万台とかだった
そのレベルに近い
64: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:29:13.73 ID:iKqNtpt4d
任天堂のスクエニ化
ゼルダのブレワイリメイク三部作とかやりそう
ゼルダのブレワイリメイク三部作とかやりそう
65: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:30:06.18 ID:UAWEYLai0
時岡リメイク(10年ぶり2度目)
67: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:30:40.25 ID:z5CX1yp8d
海外でも古いCODのリメイクとかが売れたりしてる
閉塞感がやばいな
新作をぽんぽん出してるのは中華ゲーのみ
閉塞感がやばいな
新作をぽんぽん出してるのは中華ゲーのみ
68: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:32:21.02 ID:wSZf+8fc0
>>67
中華は金かけれるからな
平気で開発費100、200億とかだせるのは凄いわ
中華は金かけれるからな
平気で開発費100、200億とかだせるのは凄いわ
71: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:34:56.85 ID:d2lhXYVs0
中華は買い切りゲーもっと出してくれたらええんやけどな
基本無料アイテム課金ばっかやし
基本無料アイテム課金ばっかやし
75: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:36:36.82 ID:YZb8rvGD0
>>71
むこうは割れ文化のせいで買い切り開発する環境が全然ないんよな
むこうは割れ文化のせいで買い切り開発する環境が全然ないんよな
72: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:35:00.20 ID:ztEm1SBd0
任天堂は自社で新規IP作れなくなったくせにパルワールドに嫌がらせしてるのヤバすぎるわ
日本のゲーム業界潰す気かよ
日本のゲーム業界潰す気かよ
74: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:36:33.74 ID:/FsWnBhgd
パルワ裁判は悪手だったな
海外ではスラップ訴訟の見本みたいな扱いをされてて100%任天堂が悪役になっとる
海外ではスラップ訴訟の見本みたいな扱いをされてて100%任天堂が悪役になっとる
81: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:41:15.94 ID:5fRuAcE50
ちょうど子供の頃に遊んでたゲームのリメイク世代なんや
82: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:41:30.23 ID:Im5uXM+zd
訴訟の対象になってるパルワはアーリーアクセス版のみで正規版は対象外
しかも任天堂が勝っても500万円くらいしか望めないらしい
そのうえ、普通に負けそう
アホか?
しかも任天堂が勝っても500万円くらいしか望めないらしい
そのうえ、普通に負けそう
アホか?
85: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:44:07.09 ID:uJQ0Bnx7d
デススト2が200万本しか売れなかったからなぁ
たぶん赤字よ
切ったのは正解かもしれん
ただコンコードに使った500億円に比べたら微額だがな
たぶん赤字よ
切ったのは正解かもしれん
ただコンコードに使った500億円に比べたら微額だがな
93: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:48:15.84 ID:oTUTD3z+0
どこの界隈も80年代~2000年代の作品をこねくり回してるの末期感ある
▶ 哲学ニュースnwkで読む「超昔のレトロゲームを、現代の技術とデザインでリメイクしたら、間違いなく面白くなる作品がたくさんあるよね」
98: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:53:36.17 ID:SU5OxrE70
もう発想出尽くしたろ
しょうがないよね
しょうがないよね
100: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:54:28.27 ID:ooxEJDNt0
ロブロックスとマインクラフトしかやってない令和小学生が時オカやスターフォックスをやるか?と問われると⋯
まぁやらんな
まぁやらんな
104: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:57:11.78 ID:/M0QYLqY0
新規IPで1000万以上売れたのって最後何?
106: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:58:26.30 ID:d2lhXYVs0
>>104
めっちゃカメレオン
めっちゃカメレオン
105: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:57:15.96 ID:Vo07UOBT0
日本だと前作の大ウケもあってペルソナ6は期待できるかな
194: それでも動く名無し 2026/09/13(日) 00:18:45.60 ID:HSe2FuMG0
>>105
結局既存のシリーズもんしか擦れなくて草
結局既存のシリーズもんしか擦れなくて草
111: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:02:40.77 ID:QAzGO6sC0
これからは値上げによる業界の退廃もあってシリーズ物は軒並み前作割れやろうしなぁ
未来は暗すぎるで
未来は暗すぎるで
▶ 哲学ニュースnwkで読む「【悲報】ゲームのカセット、しれっと1万円時代に突入していた」
117: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:07:58.84 ID:qHbPebIb0
アニメも漫画もゲームも過去の遺産食い潰すしかなくなってるの哀しい
119: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:09:45.71 ID:mNeyrHxq0
絶対来ないとわかっちゃいるけど、マザーのフル3Dリメイクこい
125: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:15:18.30 ID:vUhxD3/60
リメイクできるような歴史あるのって大体日本かアメリカのゲームやけど
アメリカは当時のメーカーや開発チームが解散してることが多いから結果的に日本が多くなる
アメリカは当時のメーカーや開発チームが解散してることが多いから結果的に日本が多くなる
136: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:21:44.49 ID:Vo07UOBT0
マイクラの4億本 GTA5の2.3億本とか見るともうこの辺だけやってればいいんじゃないかと思っちゃうよね
138: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:23:15.49 ID:queNMYLP0
もうフルダイブでRPGの世界に入れるみたいな進化がないとゲーム遊ぶ気にならんわ
146: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:33:43.25 ID:6zFS8LS10
カプコン今エグいよな
バイオの新作が大ヒット、プラグマタとかいうAAAクオリティの完全新作も当てて鬼武者とかいう20年前のIPも見事に復活させよった
バイオの新作が大ヒット、プラグマタとかいうAAAクオリティの完全新作も当てて鬼武者とかいう20年前のIPも見事に復活させよった
396: それでも動く名無し 2026/09/13(日) 04:10:25.76 ID:AmsQMCcs0
>>146
モンハンは終わったけどな
モンハンは終わったけどな
408: それでも動く名無し 2026/09/13(日) 05:03:58.99 ID:re2jBjWx0
>>396
さすがにお前の願望すぎるよ
どうせ次回作も売れるしなんならDLCで巻き返しすらありうる
さすがにお前の願望すぎるよ
どうせ次回作も売れるしなんならDLCで巻き返しすらありうる
147: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:34:06.81 ID:9qrev1COd
スターフォックスのリメイク全然売れなかったわな
やっぱ若い人はあんまり興味ないのよ
やっぱ若い人はあんまり興味ないのよ
151: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:35:59.39 ID:4+i6+sDQ0
>>147
時オカもモデリングキモいし少なくとも国内では駄目そうやな
時オカもモデリングキモいし少なくとも国内では駄目そうやな
246: それでも動く名無し 2026/09/13(日) 01:03:13.48
>>147
それはオン対戦がおもろくてワイはこれ目当てだったから満足やで
オフは当時やりまくって殆ど一緒だから難易度ノーマルの勲章コンプリートだけで飽きたわ
それはオン対戦がおもろくてワイはこれ目当てだったから満足やで
オフは当時やりまくって殆ど一緒だから難易度ノーマルの勲章コンプリートだけで飽きたわ
150: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:34:44.52 ID:uksUl/GE0
ドラクエのリメイクとか馬鹿にされるけどVチューバー様が擦ってくれるからな
あいつら居なかったらとっくにシリーズ墓場入りしてると思うよ
あいつら居なかったらとっくにシリーズ墓場入りしてると思うよ
153: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:36:29.87 ID:3i4S+xHT0
幻想水滸伝のソシャゲが覇権になっとるらしいやん
158: それでも動く名無し 2026/09/12(土) 23:40:26.63 ID:3V0QdwXx0
確かにここ最近の完全新作でまともに売れたゲームはプラグマタくらいしか思い浮かばんかも
今のゲーム開発費考えたらそりゃどこもそんな博打なかなか打てないよな
今のゲーム開発費考えたらそりゃどこもそんな博打なかなか打てないよな
170: それでも動く名無し 2026/09/13(日) 00:00:56.21 ID:XhAdELK+d
閉塞感がやばいよな
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引用元: ・【悲報】日本🇯🇵のゲーム会社、リメイク祭りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

哲学ニュースnwk
















老舗のファルコムとか、それで20年前の作品のリメイクがあたりすぎて、最高益だしてんぞ